Prueba de GPU

Prueba tu tarjeta gráfica en el navegador con una prueba de GPU que renderiza una escena 3D pesada y dependiente de la GPU e informa FPS sostenidos, una puntuación general y un nivel.

FPS a lo largo del tiempo

Una barra por segundo de la prueba. Pasa el cursor sobre una barra para ver la tasa de fotogramas de ese segundo.

Historial de pruebas

Aún no hay pruebas guardadas. Tus pruebas completadas aparecerán aquí.

Qué puedes hacer con la Prueba de GPU

Algunas formas comunes de usar la Prueba de GPU, desde una puntuación rápida hasta comparar resultados con el tiempo.

  • Ejecutar la prueba de GPU

    Haz clic en el botón Ejecutar prueba para iniciar la prueba. Observa la vista previa 3D y obtén FPS sostenidos, tiempo por fotograma, una puntuación general y un nivel en unos segundos.

  • Ver el render en vivo y leer FPS sostenidos

    Observa la escena 3D mientras tu GPU la renderiza y lee un indicador de FPS en vivo. Los FPS sostenidos excluyen un período de calentamiento, por lo que reflejan un rendimiento estable.

  • Identificar qué GPU ejecutó la prueba

    Mira el modelo de GPU detectado, el fabricante y el motor de renderizado en uso (WebGPU o WebGL). Cuando el navegador oculta la identidad de la tarjeta, se muestra un valor Desconocido.

  • Ver dónde se sitúa tu GPU

    Lee un nivel en lenguaje claro - de entrada, gama media, rápido o muy rápido - derivado de tu puntuación general, sin tener que interpretar números crudos.

  • Seguir tus resultados con el tiempo y compartirlos

    Cada prueba completada se guarda en este dispositivo (hasta 20) para que puedas volver a probar y comparar. Copia un resumen compacto y legible de la prueba más reciente para compartirlo.

Preguntas frecuentes

¿Cómo funciona esta prueba de GPU?
Renderiza una escena 3D pesada y dependiente de la GPU en tu navegador usando tu tarjeta gráfica y mide los fotogramas por segundo sostenidos que tu GPU puede mantener mientras la renderiza. Cuanto más dura es la escena para tu tarjeta, menor es la tasa de fotogramas: por eso, unos FPS sostenidos más altos dan una puntuación más alta. Todo se ejecuta localmente: nada se envía a un servidor.
¿Por qué usa WebGL o WebGPU?
Usamos WebGPU automáticamente cuando tu navegador lo admite porque es la API de GPU más nueva y capaz. Si WebGPU no está disponible, recurrimos a WebGL para que la prueba siga funcionando. El panel de resultados muestra qué motor ejecutó tu prueba.
¿Qué significan la puntuación general y el nivel?
Convertimos tus FPS sostenidos dependientes de la GPU en una puntuación general (más alto = más rápido) y la asignamos a un nivel fijo (de entrada, gama media, rápido o muy rápido). Como la escena es deliberadamente pesada, las GPU débiles funcionan con una tasa de fotogramas baja y puntúan bajo, mientras que las GPU rápidas puntúan alto. El nivel es una etiqueta simple y comparable de lo que puede hacer tu tarjeta gráfica en el navegador.
¿Por qué veo el modelo de mi GPU como Desconocido?
Los navegadores modernos suelen ocultar el nombre exacto de la GPU por privacidad, por lo que solo informan una cadena genérica de renderizador. Mostramos lo que el navegador expone y usamos Desconocido cuando no hay nada detallado. Esto no afecta la puntuación.
¿Están seguros mis datos?
Sí. La prueba se ejecuta por completo en tu navegador. Los resultados se guardan solo en tu propio dispositivo en localStorage (si mantienes el historial) y nunca se suben a ningún servidor.